作者:分析師 Marcus Sotiriou 在公開上市的數字資產經紀人處 全球區塊
隨著標準普爾 500 指數上漲 1.5%,比特幣昨天終於有所緩解,最高價約為 22,500 美元。 在 SBF 週三再次保證之後,人們重新樂觀地認為,流動性危機最嚴重的時期可能已經過去。 對我來說,唯一的比特幣底部信號是持續的數據,它向我們顯示通脹正在令人信服地下降。 這應該會導緻美聯儲的貨幣政策變得不那麼激進,從而使人們相信加密市場的流動性危機已經結束。
遊戲行業並未受到市場低迷的影響,因為 Animoca Brands 繼續為熊市中的區塊鏈遊戲項目提供支持,並在 Planetarium Labs 的一輪融資中投資了 3200 萬美元。 其他投資者包括三星 Next 和 Planetarium 的合作夥伴 Krust Universe,韓國科技巨頭 Kakao 的投資部門,以及遊戲賺錢遊戲 Mir4 的發行商 WeMade。
Planetarium Labs 遊戲系統基於 Libplanet,這是一個軟件開發工具包,可讓開發人員完全在 Unity 遊戲開發平台上創建區塊鏈應用程序。 他們的首席執行官說:“不是多個遊戲共享一個網絡,而是每個遊戲運行其特定於應用程序的區塊鍊網絡,並可以自由設計其治理和定制代幣經濟學,例如實現免費遊戲。” 因此,他們試圖建立一個社區驅動的 Web3 遊戲網絡,該網絡本質上是去中心化的。
此外,傳統遊戲VC Konvoy Ventures也進入了區塊鏈遊戲領域。 他們為新基金籌集了 1.5 億美元,其中 20% 到 30% 將分配給區塊鍊和加密相關的遊戲。
育碧、史克威爾艾尼克斯等遊戲巨頭也談到了區塊鍊和 NFT 對遊戲行業未來的重要性,併計劃在未來整合區塊鏈。 在我看來,這表明我們在區塊鏈遊戲領域處於多早的階段,因為儘管在大多數情況下基礎設施尚未準備好,但人們已經清楚地認識到它的革命潛力。